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Por Gamers para Gamers

StarCraft-2

Cuando ha pasado mas de una decada esperando una de las secuelas del juego que ha batido mas records de ventas y el que ya es un icono dentro de la cultura popular de cualquier gamer que se precie como ...

godofwar3

El largamente esperado God of War III está aquí, y ya podemos afirmar que cumple las expectativas. El videojuego de Sony Santa Monica no cae víctima de la expectación que lo ha rodeado desde su anuncio, y supone un sobresaliente ...

metro2033

La gran sorpresa que nos ha dejado, por ahora, el presente año 2010 en PC es Metro 2033. 4A Games se pone en el mapa de los grandes estudios de shooters con una épica historia de supervivencia, y demuestra que ...

analisis_borderlands_cabecera

Finalmente y tras años de desarrollo y varios cambios de rumbo, Borderlands llega a las tiendas. Lo que empezó como un shooter en primera persona algo genérico, pero con la peculiaridad de tener cientos de miles de armas diferentes, ha ...

All your blog are belong to us (LVIII)

Escrito por vidaextra.com jul - 3 - 2010 Sin comentarios y el tuyo ?

Estáis leyendo All your blog are belong to us así que eso quiere decir que es viernes, o no. El caso es que antes o después, una semana más vuelve vuestra sección favorita cargada de nuevos enlaces con los que culturizaros y entreteneros mientras se descarga esa nueva demo que aún no habéis probado o mientras esperáis a que desaparezca esa dichosa pantalla de carga que os está arruinando el juego. Dios, ¿para eso me he tirado quince minutos instalando [...]

El director de una de las últimas grandes obras de Nintendo DS, Ghost Trick, ha hablado de las posibles secuelas de del título. En la reciente entrevista, Shu Takumi deja claro que quiere ver más Ghost Trick: [Risas] Bien, veremos algo de Ghost Trick dos, tres y cuatro, dependiendo de lo bien que sea recibido. Vamos a esperar a ver que tal funciona el uno, pero esperamos que la gente se divierta lo suficiente. Quizá hagamos el dos, tres y [...]

Una por otra. No habrá posibilidad de jugar a través de una red local en Starcraft II, pero ¿a cambio?, una nueva característica estará disponible para quienes puedan disfrutarla. Chris Sigaty, el mismo que entrevistamos la otra vez, habló por ahí y confirmó que un par de meses después del lanzamiento de Starcraft II, será lanzada una actualización, cuya gracia es que permitirá ver y jugar en 3D. Obviamente, solo en las tarjetas y monitores que soporten esta característica. Y [...]

Una por otra. No habrá posibilidad de jugar a través de una red local en Starcraft II, pero ¿a cambio?, una nueva característica estará disponible para quienes puedan disfrutarla. Chris Sigaty, el mismo que entrevistamos la otra vez, habló por ahí y confirmó que un par de meses después del lanzamiento de Starcraft II, será lanzada una actualización, cuya gracia es que permitirá ver y jugar en 3D. Obviamente, solo en las tarjetas y monitores que soporten esta característica. Y [...]

La Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo – GameLab – celebrada en Gijón, cerró su sexta edición con record de visitas, más de 2000 personas entre profesionales y público general tras tres días intensos de conferencias, talleres y charlas. El auténtico protagonista indiscutible fue el título de Konami desarrollado por los madrileños Mercury Steam: Castlevania: Lords of Shadow mostrando dos niveles en primicia que sorprendieron a los asistentes por su gran calidad. También tuvo protagonismo otro juego de [...]

Rocket Knight [NB Labs]

Escrito por niubie.com jul - 3 - 2010 Sin comentarios y el tuyo ?

Cuando supe que Konami lanzaría un nuevo juego basado en la saga de Rocket Knight para PSN y XBLA, la verdad me alegre.  Un juego que representa en gran parte el espíritu imperante de los juegos de los 90’s volvía y adecuado completamente a la era HD. Rocket Knight (desarrollado por Climax) tiene todos los ingredientes de un juego retro/HD: es un título de aventuras en 2,5D, tiene a un animal de protagonista, imperios malvados, villanos y todo un imperio [...]

‘Vanquish’, como seguramente sabréis ya, es el próximo título con el que Platinum Games, los artífices de ‘Bayonetta’ y ‘MadWorld’, por ejemplo, pretenden sorprendernos. Hemos visto galerías de imágenes, vídeos con escenas cinemáticas, y también algo de su frenético gameplay. Pero, ¿de dónde han sacado Shinji Mikami y sus colegas la inspiración? La respuesta la encontramos en ‘Casshern’. Imagino que algunos conoceréis ya la existencia de ‘Casshern’, pero seguramente muchos de vosotros estáis escuchando – leyendo, más bien – este [...]

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